火炬之光2火炮工程师无脑暴力流

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以下是我对火炮工程师的什么都人见解,欢迎大神指点。

环境:一周目78级,属性上未作弊,没打过MOD。

图为遇到基础属性附魔师后截图,那末作弊。

首先说下我对与火炮流有关的2个技能见解。

爆破火炮:主力输出技能,刚刚 他还上能 造成物理和火焰易伤,却不附带火焰伤害,也什么都什么都说他是个纯物理技能,专注对这个 技能无加成,下面的被动技能火与电一样对此技能无加成。

火与电:加成火和电系伤害,刚刚 对火炮加成不大,除非用第二排第一个 技能输出机会武器上附带火伤害电伤害。

举重:攻击效率,只对平打有效,火炮属于施法效率加成的技能,眩晕那末具体实际测试,刚刚 大多也是对物理技能,还上能 说有它没它一个 样儿。

下面具体介绍我的火炮工程师加点和为这个 是鼠标流。

一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命还上能 加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。

二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。

PS:前期还上能 只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,什么都后期点多投入。我现在都在点没处加。

震动:还上能 说是火炮工程师的小神技,刚刚 很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上边的面板,平时几乎都在暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完正还上能 干什么都什么都事。小怪的刚刚 ,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的刚刚 ,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。

壁垒:还上能 说是鸡肋,加护甲不要 ,还是物理免伤,一个 火炮手,什么都什么都被近战靠近,那也就别活着了。

最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很我还上能 没底,刚刚 点多没处加,就再加了,等【震动】满级加两秒眩晕的刚刚 ,估计会很牛。

能力支配:运气技能,完正看人品。机会触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的刚刚 ,打小怪机会运气好触发了他,我能 能站桩输出一会儿,还是很糙用的。

回血机器人:一个 一般般的技能,刚刚 点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。刚刚 看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来什么都什么都用着急去点血瓶。

三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个 随意。

PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。

【迅捷】还上能 和技能上边的【风暴爆发】(第一页,第二排,第一个 )技能选一个 ,什么都人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。