索尼全球工作室副总裁 人送绰号“挡粪伞”

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更新时间:2017-06-23 08:40:35  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

 大每项人的绰号都都是 个人能决定的,因此不管你喜不喜欢它都可能会跟着你一辈子。索尼全球工作室副总裁斯科特·罗德(Scott Rohde)在公司里都是 个绰号,但绝非让我们能想象的那种。

  索尼的第一方工作室闻名业界,哪些地方地方开发商担当着为PlayStation系列产品制作独一无二内容的重担,过去玩家们熟悉的《神秘海域》、《战神》、《GT赛车》等大作都出自让我们之手,没法 让我们也就没法 PS系主机的今天。

  索尼全球工作室副总裁斯科特·罗德 索尼索尼全球工作室副总裁斯科特·罗德的工作,是确保哪些地方地方第一方的工作室可以在不受干扰的环境下“为所欲为”,让我们可以根据个人的意愿来制作属于个人的游戏,而何必 被迫往产品中加入让我们需要的元素,比如3D、体感或是网战,罗德也因此得了本来绰号——Shit Umbrella,直译得话本来挡粪伞……   “作为全球工作室和索尼的一分子,我对我的工作感到非常自豪。让我们致力于为每一款游戏提供最好的成长环境。”罗德在接受GamesIndustry记者采访时表示:“在索尼,让我们很多强迫让我们说‘好吧这有500000个方案让我们给我每人挑本来不管装下 游戏里好不好玩’。游戏永远是第一位的。”   罗德继续说:“这本来为哪些地方像玩皮狗(《神海》开发商)和圣莫尼卡(《战神》开发商)本来的工作室可以按照个人的想法来做出伟大的作品的原因。可能让我们认为一点东西不合理,让我们本来会强迫让我们去完成。”   “我的工作本来撑起一面巨大的伞,在游戏第一的原则下,保护工作室不受外来的干扰和影响。”罗德补充道:“让我们给这差事起了个绰号叫‘Shit Umbrella’,我人太好非常贴切。”   最近当谈到PS3第一方游戏的事先,《战神:升天》的网战模式难免会被提及,你这人系列向来都没法 很多人模式,一点一点没法 人猜测圣莫尼卡是在索尼的要求下才不得已加入这每项内容的,对此罗德回答说:   “让我们确人太好全球工作室范围内讨论过此事,甚至在《战神3》的时代就可能研究过,‘究竟该不该加入多人模式?’而当时让我们研究的成果本来现在让我们看得人的《升天》,让我们在《战神3》的开发阶段就事先刚开使了了并肩着手多人模式制作了,可能让我们希望确保做到完美无缺。”